Los juegos de club A, consisten en baraja de 50 cartas, con ilustraciones pensadas para que los niños disfruten.
Su fácil mecánica, facilita que los niños puedan jugar en solitario o en grupos de cuatro.
Jeff el grumete, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 7-8 años, a entender mejor como resolver problemas matemáticos, más allá de realizar una cuenta numérica básica.
Navegando en un viejo galeón y a las órdenes del viejo Capitán Pirata Will el tuerto, deberán resolver enigmas, e ir avanzando mediante los aciertos, por un mapa de la isla del tesoro.
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