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Eva García Muntión, Eduardo Mota Seisdedos
La gamificación es una estrategia educativa basada en el uso de elementos de juego para la enseñanza. Este libro trata de ayudar, de compartir la experiencia acumulada, de forma que se rompan barreras; y que el lector o lectora pueda usar materiales aportados, ideas, plantillas y conceptos según termine de leer.
J.L. Fernández-Seara, N. Seisdedos y M. Mielgo
Paquete de 10 cuadernillos socio-laboral de EAE,Escalas de apreciación del stress
Agotado
J.L. Fernández-Seara, N. Seisdedos y M. Mielgo
Paquete de 10 cuadernillos Conducción de EAE,Escalas de apreciación del stress
Agotado
N. Seisdedos
1 informe online de 16 PF-APQ, Cuestionario de Personalidad para Adolescentes.
Agotado
J.L. Fernández-Seara, N. Seisdedos y M. Mielgo
E-informe ( 10 informes ) de CPS, Cuestionario de Personalidad Situacional.
Agotado
N. Seisdedos
Paquete de 10 cuadernillos de TISD, Test de Interpretación Selectiva de Datos.
Agotado
N. Seisdedos
Paquete de 25 hojas de respuesta autocorregibles de RP-30, resolución de problemas.
Agotado
N. Seisdedos
Paquete de 10 cuadernillos de CLAVES, aptitud de tipo superior.
Agotado
N. Seisdedos
Paquete de 25 ejemplares de CAMBIOS, test de flexibilidad cognitiva.
Agotado
S. Corral, J. Pereña, A. Pamos y N. Seisdedos
Kit de correcciones para TPT, test de personalidad (25 kits)
Agotado
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